游戏机制与核心逻辑梳理
“人马大战”本质上是一款回合制策略游戏,其核心规则是两队(人类阵营与半人马阵营)通过单位属性(攻击/防御/生命值)的博弈争夺胜利。参考已有的实现方案[人马大战python代码教程 python人马大战攻略 - 甲倪知识](http://www.spjiani.cn/wp/6772.html),我们可以将核心机制归纳为三点:
- 回合制攻击系统:双方单位按预设顺序发动攻击
- 属性对抗机制:攻击力与被攻击方防御力的差值决定伤害值
- 战场状态判定:任何一方全灭时触发游戏结束条件
面向对象编程实战应用
采用Python的OOP特性是开发这类策略游戏的关键。根据[人马大战PYTHON代码教程:手把手教你实现人马对决](http://m.51zyzx.com/syjc/359.html)的建议,我们可以构建如下类结构:
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