当“甘雨”成了宝团的猎物
最近,《原神》社区炸了锅。玩家们发现,游戏中的角色甘雨在特定环境下,竟然会被盗宝团用“挤扔”动作直接甩出场外。有人说这是新玩法的彩蛋,也有人吐槽是角色设计的漏洞。真相究竟如何?咱们先看看实际案例。
- 某玩家在层岩巨渊做日常任务时,甘雨被三只盗宝团包围,突然被“挤”到悬崖边直接坠落
- B站UP主实测发现:只要角色处于狭窄地形,盗宝团的冲刺动作有概率触发碰撞体积异常
- 国外Reddit论坛热议:这是米哈游刻意设计的“地形杀”,还是物理引擎的意外漏洞?
碰撞体积引发的连锁反应
细究起来,甘雨被盗宝团抓住挤扔的现象背后,藏着不少技术细节。角色碰撞体积、敌人AI逻辑、场景地形设计这三者的微妙平衡,直接决定了玩家的战斗体验。
影响因素 | 具体表现 | 玩家反馈 |
---|---|---|
角色体型 | 甘雨属于中等体型角色 | 相比萝莉体型更容易被卡位 |
敌人AI | 盗宝团成员会主动包围玩家 | 形成“人墙”限制移动 |
地形设计 | 悬崖/狭窄通道占比过高 | 增加意外坠落概率 |
战斗策略的被迫转型
这个看似滑稽的现象,正在改变玩家的战斗方式。原本依赖远程输出的甘雨玩家,现在得时刻提防近战包围——有人开始带钟离套盾保命,还有人开发出“诱敌跳崖”的反向操作。
实战小技巧:
- 遇到盗宝团先观察地形,避免背靠悬崖作战
- 利用元素爆发冻结敌人,打断包围阵型
- 携带聚怪角色如万叶,破坏敌人站位
玩家社群的创意狂欢
意外的是,甘雨被盗宝团抓住挤扔反倒成了二创素材库。短短一周内,相关表情包播放量突破200万次,更有鬼畜视频把“挤扔”动作配上《甩葱歌》,魔性程度直接拉满。
某高赞评论说:“以前觉得甘雨是璃月公务员,现在才知道她是盗宝团专用保龄球。”这种自嘲式的调侃,反而让更多人关注到角色机制的特殊性。
未来更新方向的猜想
面对玩家的热烈讨论,官方尚未明确表态。但根据过往经验,这类现象可能引发两种调整:要么削弱盗宝团的碰撞强度,要么给甘雨添加防击退机制。不过也有硬核玩家呼吁保留特色——毕竟意外的“地形杀”,也算开放世界的独特趣味。
数据参考:- NGA玩家社区投票显示,63%玩家希望优化碰撞机制
- 海外玩家统计:甘雨坠崖率是其他弓箭手的2.7倍
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