当角色建模遇上物理碰撞:魔性视频引爆全网
最近,原神玩家社区被一条“甘雨被盗宝团挤扔的视频”刷屏了。视频中,璃月七星的秘书甘雨被一群盗宝团成员围在悬崖边,经过多次冲撞后竟被“挤”下悬崖。这个看似荒谬的场景,却意外暴露了游戏物理引擎的“魔性设定”:
- 角色碰撞体积计算存在视觉偏差
- 悬崖地形边缘判定存在特殊机制
- NPC攻击动作与场景交互的逻辑冲突
有玩家在蒙德城测试发现,当多个角色同时朝狭窄角落移动时,确实会出现“人叠人”的搞笑场面。这种情况在深渊副本中尤其明显,重云的大剑甚至会把队友顶到空中。
从游戏机制到玩家创作:二度狂欢始末
这段视频的火爆程度远超想象:
平台 | 播放量 | 衍生创作 |
---|---|---|
B站 | 380万+ | 《全角色被挤下悬崖合集》 |
抖音 | 210万+ | “挤挤乐”特效模板 |
推特 | 12万转推 | 同人漫画《甘雨受难记》 |
玩家们自发组建的“物理引擎研究组”发现,角色体型差异会影响碰撞效果。比如七七容易被撞飞,而钟离这种高个子角色反而会成为“卡位神器”。更有人开发出用碰撞机制卡BOSS的新玩法,把若陀龙王活活卡在墙角摩擦。
官方态度与玩家诉求的微妙平衡
面对这场全民狂欢,米哈游客服收到大量问询:
- 47%玩家要求保留该机制作为彩蛋
- 32%玩家建议优化碰撞体验
- 21%玩家希望开发相关趣味玩法
据内部消息人士透露,技术团队正在评估修改优先级。有趣的是,在最新的测试服更新中,玩家发现当角色被推挤时新增了摆手失衡动作,这或许暗示官方打算将BUG转化为特色系统。
当严肃人设遭遇沙雕时刻:角色形象再解构
甘雨作为璃月秘书的端庄形象,与视频中被盗宝团“群殴”的狼狈形成强烈反差。这种“严肃-搞笑”的碰撞催生了大量二创:
有UP主将视频剪辑成《甘雨的100种死法》,让角色在各种奇葩场景“遇难”;画师们创作了Q版甘雨表情包,举着“禁止挤扔”的告示牌萌翻众人;甚至出现了《盗宝团入职指南》的恶搞攻略,教玩家如何用NPC完成地形杀。
参考资料: 某论坛玩家调研数据(2023年12月)/ 米游社官方技术问答摘录/ 二创平台创作热度周榜
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