这游戏的画风看一眼就忘不掉
要说《火炬之光2》最抓人眼球的,肯定是它独树一帜的美术风格。和那些追求真实光影的大作不同,整个游戏像是从漫画书里蹦出来的——油光发亮的哥布林顶着三头身比例,法师搓火球时炸开的火星子跟烟花似的,连地下城的岩石都带着卡通涂层的反光。
现在看这画质可能不够"高清",但当年可是被玩家戏称"显卡救星"。低配电脑也能跑满60帧的设定,让多少人在网吧开黑时不用抢高端机。更绝的是每个地图都有专属配色,从翡翠瀑布的薄荷绿到霜冻高原的冰蓝色,刷图时眼睛完全不累,这点连很多新游戏都比不上。
四个职业藏着几十种玩法套路
别看《火炬之光2》职业只有工程师、漂泊者、狂战士和法师这四个,实际玩起来比职业种类翻三倍还刺激。就拿工程师来说,你既能拎着比人还高的锤子当近战,又能掏出自爆机器人玩炸弹流,甚至还能架起治疗炮台当奶妈。
更别说那些能改变技能形态的装备了。我见过把火球术变成跟踪导弹的法杖,也刷到过让剑刃风暴带闪电链的护腕。现在很多游戏要买皮肤才能改特效,这里全靠自己打装备,每次开宝箱都有开盲盒的快乐。
装备系统能治电子阳痿
现在手游里遍地都是的"词条系统",在《火炬之光2》里早就玩出花了。橙色装备能洗出魔性组合——我仓库里有双加300%金币掉率的靴子,代价是攻击时5%概率变鸡。这种装备穿出去打架,全场都是鸡飞狗跳的场面。
宠物背包才是真神设计,出门前给猫咪塞满药水,它能自动续杯血瓶。更离谱的是宠物店能买钓鱼竿,打着打着怪突然掏出鱼竿现场钓鱼,这种无厘头彩蛋现在可不多见了。
联机乱斗比单机更有趣
开黑玩过这游戏的人都知道,四人联机才是完全体。上周我和基友试了奇葩套路:三个工程师满地插炮台,剩下个法师专职放冰冻墙。Boss战直接变成塔防游戏,满屏炮火把最终Boss卡在墙角动弹不得。
PVP场更是欢乐泥石流,有人研究出全闪避装跑酷流,硬是把PK玩成老鹰捉小鸡。不过要小心朋友使坏——他要是给你宠物喂变身药水,你带的战狼分分钟变草泥马。
Mod社区让游戏长生不老
现在游戏更新全靠官方,《火炬之光2》玩家可都是自己动手丰衣足食。创意工坊里的奇葩Mod能拼出个游戏宇宙:有把Boss改成海绵宝宝的,有给武器添加灭霸响指特效的,最绝的是那个"火锅版"Mod,血瓶全换成麻辣锅,喝药时角色会喷火。
这些玩家自制内容甚至催生出新流派,比如召唤流加强Mod能让工程师同时招八台炮台,配合自动拾取金币的宠物,站着不动都能刷完整张图。要不是有这些脑洞大开的Mod,这游戏估计撑不了十年热度。
现在入坑晚不晚?
可能有人担心老游戏没人玩,其实《火炬之光2》的社区比某些新游戏还活跃。贴吧里天天有人晒装备词条,B站上每分钟都有人上传速通视频。最重要的是不吃配置,办公室电脑插个手柄就能摸鱼刷两把。
要是实在找不到队友,试试玩家自制的"无限地牢"Mod,每次进去地图随机生成,永远都有新怪物等你揍。这种常玩常新的感觉,可能就是大家十年都戒不掉这个"刷子游戏"的真相。
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