说起最近被讨论最多的动作游戏,很多人可能已经通关了最新的《战国无双5》。这款以日本战国时代为背景的经典IP,换了画风和主角团重新登场,和老玩家印象中的“无双”确实不太一样。如果你还在犹豫要不要入手,或者刚下载游戏一脸懵,这篇攻略能帮你快速避坑找对玩法。
还是熟悉的割草?这次真的不一样了
初次加载《战国无双5》时,水墨风过场动画就透露出诚意。和以前系列偏写实的建模不同,这次角色立绘线条更轻快,连信长公都年轻了二十岁。官方明确本作是“重启之作”,比起历史还原,更像是带点戏说的平行世界。
实际战斗中,普通攻击+蓄力技的闪技系统是改变玩法的核心。每个武将现在能同时装备4个特殊招式,冷却时间内可以循环使用。比如织田信长的炎刃聚怪,搭配浓姬的范围冰冻,清兵效率直接翻倍。
开荒该选谁?新人必练的3个角色推荐
面对初始解锁的27名武将,新手直接上信长或者光秀可能会被难度吓退。这里用实际通关经历给几个参考:
1. 羽柴秀吉(中后期神级辅助):破防技能“猿舞旋风”打精英怪必备,适合用来对付高难度关卡里的骑兵阵。
2. 阿市(清兵效率天花板):范围攻击覆盖半个屏幕,装备攻击范围加成的武器后简直是战场收割机。
3. 德川家康(手残党福音):自身防御属性高,专属技能还能临时召唤三河武士吸收仇恨,容错率拉满。
容易忽略的关键道具这样拿才不亏
游戏前期最缺的通用货币是“武功”,除了靠剧情模式通关,完成每一章的击破数挑战是隐藏收入来源。到第六章商店解锁前,建议至少存够5000点,用来买齐强化素材包和特殊饰品模板。
关于攻击道具选择,这里有个细节经常被误会:火枪兵掉落的手雷其实受角色“属性触发率”影响。同样的投掷物,服部半藏用触发闪电的概率可能比杂贺孙市高30%。
要不要买豪华版?后悔率高达60%的真实原因
根据日本销量网站统计,约三成玩家额外付费后反馈,预购赠送的战国无双系列经典BGM包其实只能在本作画廊模式下播放,实战里仍然默认新曲目。如果你是冲着情怀音乐下手的,直接等后期打折更划算。
比较值得投资的反而是一些功能性DLC,比如提前解锁全武将的第二秘武,或者提升“刀塚”挑战层数上限的道具。如果想深度体验全流派招式组合,建议优先考虑逐步手动解锁,留着预算到手柄维修费上更实在。
卡关时的保命技巧:真的不全是因为手残
很多差评里吐槽的本作难度过高,有一点必须拉出来划重点:辅助设置里的默认镜头高度有问题!在“设置→视角速度”中把垂直旋转拉高到70%,同时打开右下角血条指示,能肉眼可见降低被乱军偷袭暴毙的概率。
补充个老玩家试出来的机制:装备带有“七难八苦”词条的武器时,每秒扣血反而会加倍积攒无双槽。建议配搭吸血类饰品,走钢丝打法反而可能成为速通新选择。
为什么会有人玩不下去?可能是踩了这个雷
虽然本作立意主打年轻角色的成长线,但如果你特别在意历史还原度,可能会对德川家康参加本能寺之变这种魔改设定产生不适。不过当作平行世界同人作品来看,第一次嫁给明智光秀的归蝶夫人线绝对算得上动人。
拿3DM论坛的反馈来说,评价两极分化的点主要是部分关卡重复利用导致新鲜感下降,不过比起前作每个武将固定1小时的个人史,《战国无双5》中期开放性支线明显更自由,完全有潜力成为合家欢式的周末消遣。
说到底值不值得玩,还要看你最在意哪些维度。冲着顶级特效演出可以闭眼冲,但如果是追求极致策略的硬核难度怪,建议等一下PC版MOD改参插件会更爽。
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